赵绍球 | 创意不是独奏,而是交响乐


在广告行业里,一个人可以想出一句标语、一张海报;但要撑起一个真正有效的campaign,永远靠的是团队。创意从来不是个人天才的独奏,而是多部门合奏的一场交响。缺了任何一个环节,创意只会成为“不完全体”。
一、团队需要的不是“分工”,而是“互相点亮”
ADVERTISEMENT
企业常把团队想像成一台分工精密的机器,各做各事。但广告创意恰恰相反,它从来不是线性制造,而是跨界碰撞。
策略导向的消费者洞察,可能引发创意瞬间开窍;媒体的趋势提醒,决定点子能不能“活”;制作组一句“这拍不出来”,往往救了整个规格。
如果每个人都只待在自己的专业里,团队就会变成一个个“创意孤岛”,形成各自优秀,却无法共同变强。
二、头脑风暴不是乱喊点子,而是“搭建点子”
很多人误以为brainstorm 就是“来,大家随便讲”。其实,真正有用的会议都符合三个原则:
第一,先问对问题。“如何让消费者记住这个味道?”比“给我十个创意”更能催生灵感。
第二,点子不是投票,是接力。优秀团队少说“我不喜欢你的idea”,常说:“如果换成这个比喻,会不会更强?”
第三,让安静的人说话。许多关键句来自最沉默的创意人。一个好的主管,会主动把他们拉进对话。
真正精彩的创意会议,从不是某人灵光一现,而是团队的点子被一轮轮推得更远、更亮。
三、创意总监的角色:不是裁判,而是催化剂
外界常以为创意总监是来“决定对错”。其实,他们的真正的使命是:
· 把点子往上推,不是往下砍;
· 让新人说得出话,而不是被吓到沉默;
· 弥补品牌与创意间的落差;
· 让idea在执行中保持形状。
优秀的创意主管,不是出手解决所有问题的人,而是让团队有能力解决问题的人。
四、避免“创意孤岛”的三种团队习惯
1) 一起看,一起吸收。
许多公司会办Creative Lunch,全团队一起看新campaign、失败案例、热门趋势。团队共同的输入,决定未来的共同语言。
2) 让跨部门“提前”加入。
不是创意闭门想完,再让制作来救火。制作、媒体、策略越早对齐,越少牺牲idea。
3)维持一种“可被推动”的心态。
最厉害的团队都有一个共通点:
每个人都愿意让自己的点子被接力,而不是保护自己的ego。
点子被推动,才会变成“团队的点子”,而不是某个人的小聪明。
五、伟大的创意,都不是一个人的
从 “Think Different” 到 “Dumb Ways to Die”;从泰国经典广告到Grab的生活式创意——这些并不是某一个copywriter或art director的杰作。
它们是团队一次次推翻、重组、再磨、再修,最终才长成观众看到的版本。
创意不是一个人的闪电,而是团队的电流。
真正的厉害,不是“我想到了什么”,
而是“我们一起,把它做到最好”。
ADVERTISEMENT
热门新闻
百格视频
ADVERTISEMENT
